jueves, 17 de octubre de 2013

Fuente de alimentacion

La fuente de alimentación es un componente vital dentro de un ordenador al que no se lo suele prestar la atención que se merece. Cuando pensamos en una configuración de un ordenador siempre nos preocupamos por el procesador, memoria RAM, placa base, disco duro, dispositivos ópticos..., pero rara vez se piensa en la fuente de alimentación.

Esto es más notorio cuando se trata de actualizar un equipo, en el que rara vez preguntamos la conveniencia de sustituir la fuente de alimentación. Cuando mucho nos interesamos por su potencia, sobre todo si la fuente que tenemos es ya antigua. Pero debemos considerar que estamos ante uno de los elementos más importantes, ya que es el encargado de suministrar la energía a nuestro sistema. La misión de la fuente de alimentación en nuestro ordenador se puede dividir en tres funciones diferentes: Rectificar la corriente que recibimos de la red (alterna) a corriente continua, que es la utilizada por el ordenador.

Transformar esa corriente de entrada, que normalmente es de entre 125 voltios y 240 voltios, siendo lo más habitual 220 voltios, en la que necesitamos para su uso en el ordenador. Normalmente esta es de 12, 5 y 3.3 voltios, a la que hay que añadir -12 y -5 voltios. Estabilizar esa corriente de salida para que el voltaje que entrega por los diferentes canales sea siempre el mismo, independientemente de las fluctuaciones que pueda sufrir la corriente eléctrica de entrada.

Otro factor a tener en cuenta es la potencia que nos suministra en watios.

Las necesidades de potencia pueden ser muy variables, dependiendo del consumo de nuestro equipo, pero lo que es realmente importante no solo es la potencia nominal en si, sino la potencia efectiva y sobre todo la calidad de esta potencia, es decir, que sea capaz de hacer una entrega de potencia constante y uniforme. En cuanto a la potencia en si, esta ha variado bastante, creciendo constantemente a medida que han aumentado las prestaciones de los equipos, aumentando a la vez su consumo de energía.

Si hace unos años era normal que una fuente tuviera una potencia de entre 250 y 350 watios, esa potencia es hoy en día totalmente insuficiente, estableciéndose el mínimo requerido en torno a los 450 watios para equipos que no sean excesivamente potentes. Son habituales las fuentes de alimentación de entre 500 y 650 watios, máxime si tenemos en cuenta los requerimientos de potencia de las tarjetas gráficas actuales, algunas de ellas incluso necesitando tomas independientes, no solo la que es capaz de suministrarle el puerto PCIe (en torno a los 150 watios máximo), a lo que hay que añadir que cada vez es necesario instalar más elementos refrigerantes (ventiladores), discos duros de más capacidad y mayor consumo y una gran cantidad de periféricos conectados por USB, que toman la alimentación de la placa base, y por tanto de la fuente de alimentación de nuestro ordenador.




Paralelamente a este aumento de potencia han aumentado las necesidades de refrigeración de estas fuentes, siendo habitual en ellas los ventiladores de 12 cms. eso si, cada vez más silenciosos.









En cuanto a los tipos de fuentes de alimentación, existen dos tipos básicamente: Fuentes AT, ya en desuso.

Estas fuentes se caracterizan por el tipo de conector que va a la placa y por el sistema de encendido que utilizan.




El suministro de corriente a la placa lo hacen mediante dos conectores planos de 6 pines cada uno. Esto entre otros representaba el problema de la posible colocación equivocada de estos, lo que podía llegar a producir averías. A esto hay que añadir las salidas timo molex para alimentación de discos duros y lectores de CD.

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En cuanto al sistema de encendido, este es por interruptor, que corta la entrada de corriente a la fuente.

Estas fuentes se utilizaron en las placas AT, que eran las usadas hasta la llegada de los Pentium, aunque
anteriormente se utilizaron algunas fuentes ATX, pero con los conectores de la placa del tipo AT.










Fuentes ATX, que sustituyeron a las fuentes AT a partir de la salida de los procesadores Pentium, y que son las que se utilizan en la actualidad. 




Estas fuentes no llevan interruptor como sistema de encendido (si acaso llevan uno para seguridad), correspondiendo la función de encendido a un contacto controlado por la placa base, que mediante un corto envía una señal que es la encargada de activar o desactivar la fuente. Las fuentes ATX siempre están suministrando un canal de 5 v a la placa base para mantener constante esta función.También permiten activarse mediante otros medios, como puede ser mediante la tarjeta de red o mediante el módem. 


viernes, 11 de octubre de 2013


Fuente de poder king star   model: kc-250w
Modelo KC-250-
Entrada 115V/230V AC 50/60Hz
Salida de 250W Max
5 V 25A
+12 V 10A
+5 VSB 1.0A
+3.3 V 14A
-12V 1A
-5V 0.5A



jueves, 10 de octubre de 2013

CINCO COMANDOS DE MS-DOS Y CUATRO COMANDO PARA DISCOS DUROS:





CORPORACION TECNOLOGICA INDUSTRIAL COLOMBIANA


SEDE A


BOGOTA DC 


CINCO COMANDOS DE MS-DOS 


INGENIERIA DE SISTEMAS 


SEBASTIAN CAMILO SUESCUN


                                                                                                                                                                                PAGINA 1


CONTENIDO


PAGINA 1

          1. CONTENIDO

PAGINA 2

          1.1- COMANDO ASSOC

PAGINA 3 

          1.2- COMANDO XCOPY
          1.3- COMANDO TREE
          1.4- COMANDO CLS
          1.5- COMANDO DATE
          1.6- COMANDO TIME

PAGINA 4
COMANDO PARA DISCOS DUROS

          2.1- CHKDSK
          2.2- Recover
          2.3- FORMAT
          2.4- DBLSPACE

                                                                                                                                                                                PAGINA 2

ASSOC 

MUESTRA O MODIFICA LAS ASOCIACIONES DEL ARCHIVO.

Puede ejecutar el comando Assoc sólo desde un símbolo del sistema.

Nota: Cuando utiliza el comando Assoc, los cambios que realice se escriben inmediatamente en el archivo de registro del Software.
• Para mostrar una lista de asociaciones de extensiones de archivo, escriba assoc en un símbolo del sistema y, a continuación, presione ENTRAR.
• Para mostrar la asociación para una extensión de archivo específico, escriba assoc. < xxx > en un símbolo del sistema y presione ENTRAR, donde < xxx > es la extensión de archivo cuya asociación desee ver.
• Para cambiar la asociación para una extensión de archivo específico, escriba assoc. < xxx > = < tipo de archivo > en un símbolo del sistema y, a continuación, presione ENTRAR, donde < xxx > es la extensión de archivo cuya asociación desee cambiar y < tipo de archivo > es el programa, el intercambio dinámico de datos (DDE) o el objeto OLE que desea asociar con la extensión de archivo.
• Para eliminar la asociación para una extensión de archivo específico, escriba assoc. < xxx > = en un símbolo del sistema y, a continuación, presione ENTRAR, donde < xxx > es la extensión de archivo que desea eliminar.

Nota: Debe escribir el espacio final después del signo igual (=). Si no lo hace, no se elimina la asociación y recibe el mensaje de error siguiente:
Asociación no encontrada para la extensión de archivo. < xxx >

                                                                                                                                                                                PAGINA 3

XCOPY


Con el COPY solo copiábamos archivos con este comando podemos copiar un directorio entero, con sus subdirectorios y Archivos.Ejemplo: C: \> windows\escritorio\ranald>xcopy nucleomasa_archivos a: Bandera.gif Nucleo5.gif 2 archivos copiados

TREE:

Este comando nos mostrara la estructura o el árbol de directorios de la unidad especificada en función opcional de unos Parámetros dados. Ejemplo : C: \> tree mel [unidad \ruta]

CLS Función:

Sus iniciales vienen de clean screen (limpiar pantalla. Su uso es muy simple, se introduce el comando se pulsa intro, y se procesa un Limpiada de pantalla. Solo queda el directorio en el que nos encontrábamos, situado en la parte superior de la pantalla. Ejemplo: C: \> CLS

DATE Función:

Nos muestra en pantalla la fecha almacenada por el sistema de Forma diaria. En una línea posterior nos facilita la posibilidad de cambiar la Configuración de la fecha del sistema. Ejemplo: C: \> DATE (dd/mm/aa)

TIME Función:

Funciona de la misma forma que el comando anterior. La única Diferencia es que la anterior muestra la fecha y este la hora. También nos permite la tarea de cambiar la hora en una línea posterior al muestreo de la Hora actual almacenada por el sistema. Ejemplo: time

                                                                                                                                                                                PAGINA 4

PARA DISCO DURO:


CHKDSK -

Controla un disco y provee información sobre su capacidad, su estado, los directorios, los archivos, la FAT, etc. Ha sido reemplazado por SCANDISK en los DOS 6.2

Si desea comprobar el estado del disco de la unidad D y que Windows corrija los errores que encuentre, escriba:
chkdsk d: /f

chkdsk realiza una pausa y muestra mensajes si encuentra errores. Al finalizar, chkdsk muestra un informe en el que se indica el estado del disco. No podrá abrir archivos en la unidad especificada hasta que chkdsk finalice.

Recover - Recupera información legible de un disco dañado o defectuoso.

Sintaxis recover [Unidad:][rutaDeAcceso] nombreDeArchivo

Parámetros [Unidad:][rutaDeAcceso] nombreDeArchivo Especifica la ubicación y el nombre del archivo que desea recuperar.

FORMAT - 

Formatea el disco destinatario marcando y eliminando los sectores defectuosos, inicializando el directorio y la tabla de asignación de los archivos (FAT), y cargando el programa de inicio.

Escribe el comando "format c:\" (llamece C a la particion k kieras formatear). Podes agregar el comando "Q" si keres q lo realice en forma rapida (es un formateo lijeropara cuando tu disco ya ha tenido un previo formateo, y el comando "U" si keres q sea incondiconal (no importa q kede en el mismo), entonces, el comando final seria algo asi: format c:\q\u. y le das enter. Igual, antes de realizar esto deberias saber si el disco ya tiene particion i/o unidad logica activa, etc.

DBLSPACE -

Compacta el disco duro, duplicando aproximadamente su capacidad. La compresión puede variar normalmente de 1,7 a más de 10, según el tipo de archivo. Este comando ha sido reemplazado por DRIVESPACE a partir del DOS 6.22.

Para iniciar tu ordenador sin cargar DBLSPACE.BIN e ignorar determinados comandos de los archivos CONFIG.SYS y AUTOEXEC.BAT, presiona CTRL+F8. MS-DOS te presentará cada comando de los archivos CONFIG.SYS y AUTOEXEC.BAT y te preguntará si lo deseas ejecutar o ignorar. Para ejecutar el resto de los comandos de inicio, presiona ESC. Para ignorar el resto de los comandos de inicio, presiona F5.

Nota: Si se omite DBLSPACE.BIN, no te será posible el acceso a las unidades comprimidas DoubleSpace hasta que reinicies su ordenador con DBLSPACE.BIN. (Las unidades comprimidas permanecerán en tu disco duro como archivos ocultos y con nombres como DBLSPACE.000. No elimines o renombres estos archivos).

domingo, 29 de septiembre de 2013

VÍDEO OVERCLOCK


Segun el video:


 Overclock
El overclocking es una técnica que permite aumentar el rendimiento de algunos componentes del PC mediante el aumento de las frecuencias de trabajo de dichos componentes. El overclocking permite un aumento de rendimiento y es una técnica sencilla de usar pero que tiene algunas claves importantes para poderlo hacer de forma segura y de forma eficiente. El overclocking a diferencia de como se piensa no es algo que nos deba costar una inversión adicional y se puede realizar con todo tipo de ordenadores por barato que este sea. La única diferencia de usar unas piezas mas avanzadas que otras son los niveles de overclocking que conseguiremos.


 Underclock
Es un método adecuado para determinados equipos que no requieren de una gran capacidad de proceso. La técnica Underclockig consiste en disminuir la velocidad de reloj del microprocesador u otros componentes que lo permitan. Por ende, al bajar la frecuencia se reducirá el rendimiento del dispositivo, que puede llegar a disminuirse en hasta 3 megaherzios.

PARA QUE LO VAN A USAR

 Disminuir la frecuencia de x producto Tareas comunes, les gusta cacharriar, ver hasta donde pueden llegar, quieren sacarle mas provecho al trabajo diario, el overloclok se esta manejando en computadores para ser de entretenimiento.

 Se esta usando overclock en procesadorres intel core, fx amd, tarjetas de video nvidia geforce radeon graphics amd, memorias ddr (1,2y 3) como corsair Kingston patrist

 Antes de hacer overclock identificar y conocer los limites de operación provisos por el fabricante de cada componente de hardware, conocer la tarjeta de sonido de video, conocer el funcionamiento de la bios o software de overclock en Windows, explorar en internet foros reseñas de hardware.

 Variables a tener en cuenta con overclock, términos generale: cxore: voltaje o tensión de alimentación que usa el cpu o gpu. Cpu miltiplier: (multiplicador)una constante que puede variarse dependiendo del procesador para incrementar la frecuencia de operación. Bus del sistema (FSB): frecuencia del procesador Bios software en entorno Windows cpu: msi control center, asus ai suite, amd tiene un software especializado quien puede manejar cualquier usuario amd overdrive, entre otros, para gpu: msi afterburner, evga precisión, sapphire trixx, etc

 Tips para hacer overclock: cpu z identifica el procesador en que estado esta, que frecuencia esta trabajando, Limite de temperatura , por los componentes lelimite por los componentes, por potencia

lunes, 16 de septiembre de 2013

tarjetas graficas



PCI-Express:

Puerto que va en la Tarjeta Madre en donde conectas principalmente la Tarjeta Gráfica. Existen varias versiones, (1.0, 1.0a, 1.1 y 2.0) pero eso no importa, todos son compatibles entre si. Sus velocidades van desde 1x hasta 16x (X = Numero de Canales).

fx

Alimentación PCI-Express:

La mayoría de las gráficas de gama media hacia arriba necesitan alimentación extra para poder funcionar, ese conector lo puede trae la fuente directamente o usar un conversor.
dvi  Energía que aportan las tomas y el PCIE:
PCIExpress: Máximo 75w,       PCIE 6pin: Máximo 75w,   PCIE 8pin: Máximo 150w

El PCI-Express es más veloz que el PCI (33Mhz) y el AGP (66Mhz), es el sustituto de estos dos.

Actualmente con dos modos de velocidad:
PCI-Ex 1x (133Mhz), para dispositivos como tarjeta de sonido, de TV, etc. PCI-Ex 16x (2128Mhz) para las tarjetas gráficas.

Comparando el AGP con el PCI-Ex, una tarjeta gráfica en AGP con el rendimiento de una PCI-ex, tendría que ser un hipotético AGP 16x.

El PCI-Ex actualmente es el doble de potente que el AGP 8x en su versión para gráficas, y más veloz y el sustituto del PCI normal en su versión 1x. Está disponible en 5 formatos (x1 / x2 / x3 / x4 / x16) para los distintos anchos de banda.

El PCI Express x2 está compuesto por dos lanes y el ancho de banda máximo es de 500MB/s para una dirección y de 1000MB/s para las dos direcciones y en el caso del sustituto del AGP, el PCIe X16 es de 4.000MB/s para una dirección y de 8.000MB/s en las dos direcciones.

http://www.udistrital.edu.co/tema/12099828/0/tarjetas-graficas-guia-basica/

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AGP :

Son las siglas de Accelerated Graphics Port. Es un puerto situado en la placa base del ordenador, especialmente creado para ser usado con tarjetas gráficas. En general es de color marrón y algo más pequeño que los puertos PCI, con 32 pins de conexión (aunque su número puede variar).


Los nuevos ordenadores y programas de finales del siglo XIX incluían posibilidades para el tratamiento de gráficos y animaciones 3D hasta el momento nunca vistas. Sin embargo, estos gráficos en tres dimensiones necesitaban un procesamiento muy potente y ocupaban demasiados recursos. Se hizo entonces preciso el incluir una tarjeta gráfica en los ordenadores que derivase gran parte de eses procesos y los llevase a cabo para liberar al procesador, a la CPU, de parte del trabajo. El principal problema es que los puertos PCI que había hasta el momento para conectar las tarjetas no estaban diseñados para estas, de modo que la creación de un puerto propio fué un paso natural. Ese puerto era el AGP.

El bus AGP cuenta con diferentes modos de funcionamiento.

AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 264 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V.
AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 528 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V.
AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas.
AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V.

El bus AGP actualmente se utiliza exclusivamente para conectar, por lo que sólo suele haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de las ranuras.

Para saber acerca de las ranuras de expansión visitar:
http://www.informaticamoderna.com/Ranur_exp.htm






ASRock  k7vm2
http://www.asrock.com/mb/VIA/K7VM2%20R3.0/

viernes, 13 de septiembre de 2013

DISCO DURO




Disco duro


El disco duro es el dispositivo en donde se almacena la información de manera permanente, pero puede ser borrada cuando sea necesario.


Un disco duro se organiza en discos o platos similares al disco compacto (CD) pero de un material metálico, y en la superficie de cada una de sus dos caras existen pistas, como las líneas o surcos de un disco de vinilo, y las pistas se dividen en sectores como por ejemplo una porción de Pizza. El disco duro tiene una cabeza lectora en cada lado de cada plato, y esta cabeza es movida por un motor cuando busca los datos almacenados en algún lugar específico del disco.

Los Cilindros son el parámetro de organización: el cilindro está formado por las pistas de cada cara de cada plato que están situadas unas justo encima de las otras, de modo que la cabeza no tiene que moverse para acceder a las diferentes pistas de un mismo cilindro.






Capacidad de Almacenamiento

Actualmente la mayoría de las aplicaciones contienen grandes cantidades de información y ocupan mucho espacio, por lo que es necesario considerar un disco con suficiente capacidad de almacenamiento y no quedar cortos de espacio al momento de instalar nuevos programas. Un disco de 4 GB alcanza al menos para instalar un sistema operativo, pero sin todas sus demás aplicaciones complementarias. Además teniendo en cuenta que necesitaremos algunas aplicaciones de oficina, navegadores de internet, herramientas de sistema como antivirus, componentes multimedia y el almacenamiento de datos realizados en los mismo programas y archivos de imágenes, sonido y video que son grandes. En definitiva es necesario tener un disco bueno al menos con suficiente espacio adicional, no solo para el almacenamiento permanente, sino también pará el temporal, ya que algunas aplicaciones desempaquetan archivos compilados que se utilizan de manera temporal mientras se realizan otras gestiones.

IDE(Actualmente fuera del mercado): Estos venían en capacidades desde 512Mb, 1Gb, 10Gb, 20Gb, 30Gb, 40Gb, 60Gb, 80,120,160,250,320,400,500,720 y 1TB.

Sata(Usados actualmente): Al principio venian en capacidades de 80,160,320Gb pero luego de un tiempo fueron retiradas del mercado y remplazadas por capacidades de 500Gb, 720Gb, 1TB, 1.5TB, 2TB.

SSD (Solid System Drive utilizados en algunas portatiles y tablets): Este tipo de discos duros vienen en tamaños de 8,16,32,64,128,256GB.





Interfaces: 

LA INTERFAZ SERIAL ATA: 
Estos son los cables que siempre estarán en tu PC.
Esta interfaz ha sido diseñada para sobrepasar los límites de la interfaz Parallel ATA. La interfaz Serial ATA será totalmente compatible con todos los sistemas operativos actuales y poco a poco irá sustituyendo a la interfaz PATA (EIDE), aunque ambos sistemas convivirán durante cierto tiempo.
Cabe destacar que las placas base actuales soportan ambos tipos de interfaces. Gracias a esta interfaz, nosotros podremos obtener unas mayores velocidades, crear discos duros de mayor capacidad y reducir el consumo eléctrico de las unidades. Además, el cable mediante el cual la unidad se conecta a la plaza base es mucho más pequeño, lo que ayuda a mejorar la ventilación y es menos sensible a las interferencias, por lo que se podrán crear cables más largos sin ningún problema. Si nuestra placa base (motherboard) no posee una interfaz SATA y disponemos de alguna unidad que requiera esta interfaz, es posible adquirir tarjetas PCI con una controladora de este tipo, pero debido a las características del bus PCI, sólo podremos transferir datos según el estándar SATA 150 y no podremos aprovechar las futuras generaciones de este estándar.

LA INTERFAZ SCSI:

Esta interfaz ha sido tradicionalmente el estándar para conectar dispositivos que necesitaran unas velocidades de transferencias elevadas, como discos duros destinados a edición de audio y video. Sus principales características son:

La velocidad de transferencia de datos de estas unidades puede llegar hasta los 160 MB/s. Es posible conectar hasta 15 dispositivos a la misma tarjeta SCSI sin tener que generar por ello nuevas interrupciones.

Los dispositivos SCSI pueden leer y escribir datos simultáneamente incrementando su rendimiento, lo que les hace ideales para la grabación y monitorización simultánea.

En el mercado existen unidades SCSI que trabajan a una velocidad de 15,000 rpm, mayor velocidad de lectura y escritura de la unidad.

Los tiempos de accesos a los datos de estas unidades rondan los 6-7 ms y se reducen hasta 3-4 ms en las unidades de 15,000 rpm, mientras que el tiempo de acceso de las mejores unidades IDE no suele bajar de los 8ms.

Claro que no todo está a favor de las unidades SCSI, ya que las unidades IDE han avanzado mucho, sin embargo, la mayor ventaja que poseen los dispositivos IDE es el precio: para la misma capacidad, un dispositivo IDE puede costar un 30% o hasta 50% menos. Además que ahora todas las placas base incluyen una controladora IDE por lo que no necesitamos añadir a nuestro sistema una controladora SCSI mediante un bus PCI.

http://sena11a.files.wordpress.com/2012/05/componentes-de-un-sistema-de-computo.pdf

sistemas de formateo

1- Apaga la computadora y reiníciala. Tan pronto como veas el mensaje "Starting Windows" (Iniciando Windows) o la pantalla del logotipo de Windows, presiona la tecla "F8" en el teclado.

2- Espera a que el menú "Advanced Boot Options" (Opciones de arranque avanzadas) aparezca en la pantalla y luego desplázate hacia abajo hasta la opción "Repair Your Computer" (Reparar tu computadora). Pulsa la tecla "Enter".

3- Haz clic en la opción "Command Prompt" (Símbolo del sistema), luego aparecerá el menú "System Recovery Options" (Opciones de recuperación del sistema).

4- Escribe "C: /q /fs:NTFS" -incluye los espacios, pero no las comillas- en el "C:\" del sistema para realizar un formateo rápido de la unidad de disco duro. Para realizar un formateo completo y sobrescribir el disco con ceros, escribe "C: /p:2 /fs:NTFS" y pulsa la tecla "Enter".

5- Espera a que Windows formatee la unidad con las opciones especificadas. Según el tipo de formato que hayas elegido y del tamaño del disco duro, el proceso del formateo puede tardar menos de un minuto o un par de horas.

6- Reinicia la computadora después de que Windows termine de formatear el disco duro. Inserta el disco de instalación de Windows 7 y espera a que el asistente de instalación aparezca en la pantalla. Sigue las instrucciones para realizar una instalación limpia de Windows



DISCO IDE COMO DISCO ESTERNO

1.1 El kit está formado por los siguientes elementos: por un lado la caja en la que se ubicará el disco duro, que incorpora tanto la fuente de alimentación como los circuitos necesarios para conectar la unidad al PC; los tornillos para anclar el disco duro a la caja; el cable de conexión USB y el de alimentación; algún frontal intercambiable para unidades de almacenamiento extraíble y los correspondientes manuales y CD-ROM con controladores y utilidades.

1.2 Este tipo de kit permite utilizar cualquier disco duro interno con conexión IDE. Dadas las limitaciones de transferencia que impone el bus USB, no sirve de mucho utilizar un disco duro muy rápido; al contrario, siempre que sea posible es recomendable utilizar discos IDE lentos con velocidades de rotación bajas (5.400 rpm) frente a los más rápidos de 7.200 y 10.000 rpm (estos últimos desprenden demasiado calor y acostumbran a ser más ruidosos).

1.3 La caja del kit tiene dos partes bien diferenciadas. Por un lado está el chasis, sobre el que van acoplados los circuitos de la fuente de alimentación y la electrónica necesaria para la conexión USB; y por el otro la tapa que se acopla y sujeta el disco duro.

1.4 El proceso de montaje propiamente dicho se inicia colocando la tapa sobre el
disco duro de forma que quede un espacio libre, tanto por delante como por detrás
de la unidad, para mejorar la circulación del aire y permitir el paso de los cables de datos y
alimentación. Una vez esté decidida la ubicación más adecuada, se anclará el disco duro a
la tapa usando para ellos los cuatro tornillos.
Es importante que estos sujeten el disco duro
con la máxima firmeza.

1.5 Casi todos estos kits para unidades externas incorporan un ventilador que facilita la refrigeración del disco duro (si no dispone de él, es conveniente adquirir uno por separado y acoplarlo). El chasis incluye dos cables de conexión para la unidad de almacenamiento, uno de datos (cable plano IDE de 40 hilos) y otro de alimentación. Algunos kits cuentan también con cables de audio para conectar esta unidad a los lectores de CD-ROM y DVD-ROM.

1.6 Con el disco duro bien sujeto a la tapa del kit puede proceder a conectar el cable de datos IDE. Recuerde que para orientar correctamente el conector, el extremo del cable plano que cuenta con una señal de color rojo o negro debe quedar situado junto al conector de alimentación del disco duro. Debido a que sólo es posible instalar una unidad dentro de la carcasa del kit, es necesario que el disco duro IDE esté siempre configurado como unidad maestro

1.7 A continuación ya puede conectar el cable de alimentación al disco duro. Dicho cable facilita dos voltajes distintos al disco duro; por lo que la fuente de alimentación que incorpora el chasis del kit es tan voluminosa y pesada.

1.8 Ya puede colocar la tapa para cerrar el kit, asegurándose de que ninguno de los cables queda enganchado. Algunos modelos se cierran simplemente ejerciendo una ligera presión; otros, en cambio, incluyen tornillos para sujetar la tapa al chasis. A pesar de que una vez montado, el conjunto muestra un aspecto sólido es conveniente tratarlo con sumo cuidado (recuerde que en el interior hay un disco duro muy frágil que no debe someterse a golpes ni vibraciones intensas).

http://www.unal.edu.co/ing/sistemas/INSTALAR%20UN%20DISCO%20EXTERNO%20(1).pdf

lunes, 2 de septiembre de 2013

Tipos de conectores de un procesador



Conector Principal de alimentación de la placa ATX de 20 pines
Conector Principal de alimentación de la placa ATX de 20 pines





Conector de alimentación a perifericos (molex)
Conector de alimentación a periféricos. Usualmente discos Ide y SCSI, lectoras y grabadoras de CD o DVD.




Conector de alimentación a disqueteras (flopy)
Conector de alimentación a disqueteras (flopy)




Conector ATX de 12v
Conector de alimentación suplementaria de 12v. Usual en placas para Pentium IV, aunque algunas placas para otros tipos de procesadores también lo utilizan.



Conectores Principales de alimentación de placas AT (P8 P9)





Conectores P8 y P9 en la placa



Conectores Principales de alimentación de placas AT (P8 y P9)
Conector P8
PinNombreColorDescripción
1PGNaranjaPower Good, +5V CC(DC) cuando se estabilicen todos los voltajes
2+5VRojo+5 V CC(DC) (o no conectado)
3+12VAmarillo12 V CC(DC)
4-12VAzul-12 V CC(DC)
5GNDNegroTierra/Masa
6GNDNegroTierra/Masa
Conector P9
PinNombreColorDescripción
1GNDNegroTierra/Masa
2GNDNegroTierra/Masa
3-5VBlanco o amarillo-5 V CC(DC)
4+5VRojo+5 V CC(DC)
5+5VRojo+5 V CC(DC)
6+5VRojo+5 V CC(DC)
Conector de alimetación auxiliar ATX




Conector de alimentación auxiliar ATX. Usado básicamente por algunas placas de servidores, este conector no es muy común ni en placas ni en fuentes de alimentación.
Imagen de cables y conectores de alimentación y datos



Cable de alimentación serial ATA (power conector)
Pin Descripción
P1 Alimentación de 3.3 V.
P2 Alimentación de 3.3 V.
P3 Alimentación pre-carga de 3.3 V.
P4 G. Tierra ("Ground")
P5 G. Tierra ("Ground")
P6 G. Tierra ("Ground")
P7 Alimentación pre-carga de 5.0 V.
P8 Alimentación de 5.0 V.
P9 Alimentación de 5.0 V.
P10 G. Tierra ("Ground")
P11 Reservado *
P12 G. Tierra ("Ground")
P13 Alimentación pre-carga de 12.0 V.
P14 Alimentación de 12.0 V.
P15 Alimentación de 12.0 V.

* Algunos fabricantes lo utilizan para el arranque escalonado de unidades ("Staggered spin-up").  Una técnica que intenta evitar la sobrecarga producida por el arranque simultáneo de las unidades de disco en un sistema cuando existen varias.

Conectores de Video

Foto de un conctor VGA hembraFoto de un conctor VGA hembra
Foto de un conector VGA macho
Foto de un conector VGA macho
Diagrama de un concetor VGA macho
diagrama de un conector vga
DVI-ADVI-A
DVI-D Singe LinkDVI-D Singe Link
DVI-D Dual Link DVI-D Dual Link
DVI-I Singe LinkDVI-I Singe Link
DVI-I Dual Link DVI-I Dual Link






FUENTE: http://sena11a.files.wordpress.com/2012/05/componentes-de-un-sistema-de-computo.pdf